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Développeur d’applications de bureau : Python, Java, C#


Créer des applications de bureau à l’aide de Python, Java, C#

Ce que vous apprendrez

 

Configuration du développement Python

 

Construire un convertisseur de devises avec Python

 

Construire un lecteur de musique avec Python

 

Construire une calculatrice de prêt avec Python

 

Développement Java

 

Construire un outil de comptage de mots avec Java

 

Construire un calculateur d’IMC avec Java

 

Construire une calculatrice de pourboires avec Java

 

Développement C#

 

Créer une application de dessin à la peinture avec C#

 

Construire une calculatrice avec C#

 

Construire un convertisseur de volume avec C#

 

Configuration du développement Python

 

Construire un convertisseur de devises avec Python

 

Construire un lecteur de musique avec Python

 

Construire une calculatrice de prêt avec Python

 

Développement Java

 

Construire un outil de comptage de mots avec Java

 

Construire un calculateur d’IMC avec Java

 

Construire une calculatrice de pourboires avec Java

 

Développement C#

 

Créer une application de dessin à la peinture avec C#

 

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Construire une calculatrice avec C#

 

Construire un convertisseur de volume avec C#

Description

Un développeur d’applications de bureau est un programmeur qui écrit le code des applications logicielles qui

fonctionnent en mode natif sur des systèmes d’exploitation tels que macOS, Windows et Linux, et n’ont pas besoin d’être connectés à l’internet.

Dans ce cours, nous construirons des applications de bureau en utilisant Python, Java et C#.

Python est un langage de programmation de haut niveau interprété, orienté objet et doté d’une sémantique dynamique. Ses structures de données de haut niveau, combinées au typage dynamique et à la liaison dynamique, le rendent très intéressant pour le développement rapide d’applications, ainsi que pour une utilisation en tant que langage de script ou de colle pour relier des composants existants entre eux. La syntaxe simple et facile à apprendre de Python met l’accent sur la lisibilité et réduit donc le coût de la maintenance des programmes. Python prend en charge les modules et les paquets, ce qui favorise la modularité des programmes et la réutilisation du code. L’interpréteur Python et la vaste bibliothèque standard sont disponibles gratuitement sous forme de source ou de binaire pour toutes les principales plates-formes et peuvent être distribués librement.

Tkinter est la bibliothèque d’interface graphique standard pour Python. Combiné à Tkinter, Python offre un moyen rapide et facile de créer des applications de bureau à interface graphique.

Java est un langage de programmation et une plate-forme informatique lancée par Sun Microsystems en 1995. Il existe de nombreuses applications et sites web qui ne fonctionnent pas si Java n’est pas installé, et d’autres sont créés chaque jour. Java est rapide, sûr et fiable. Des ordinateurs portables aux centres de données, des consoles de jeux aux superordinateurs scientifiques, des téléphones portables à l’internet, Java est partout.

Les applications Java contiennent généralement de nombreux mini-programmes aux fonctions diverses. Certains mini-programmes ont une interface utilisateur graphique (IUG), ne serait-ce qu’une simple fenêtre ou boîte de dialogue, et de nombreux mini-programmes n’ont pas d’IUG. L’application elle-même, cependant, est susceptible d’avoir une interface graphique principale composée de menus, de boutons, de barres d’outils, de champs de texte et d’autres caractéristiques graphiques. L’interface graphique sert principalement à la saisie des données par l’utilisateur, qu’il s’agisse de cliquer sur un bouton ou de taper des informations, et l’interface graphique peut fournir des informations supplémentaires à l’utilisateur. En outre, les composants de l’interface graphique affichent souvent des informations à l’intention de l’utilisateur.

Pour créer l’interface graphique, vous utilisez les API Java Foundation Classes/Swing (JFC/Swing) et Abstract Window Toolkit (AWT). Les nombreuses classes et interfaces de ces packages vous permettent de créer facilement des boutons, des cases à cocher, des champs de texte et d’autres composants, ainsi que des composants pour les organiser. La façon la plus simple de créer le cadre et tous les composants de l’interface graphique de votre application est d’utiliser un environnement de développement intégré (IDE), tel que l’IDE NetBeans. Cet IDE vous permet de faire glisser vos composants et de les mettre en place tout en écrivant le code des composants complexes pour vous.

C# (prononcé « See Sharp ») est un langage de programmation moderne, orienté objet et à sécurité de type. C# permet aux développeurs de créer de nombreux types d’applications sûres et robustes

C# Windows Forms est un cadre d’interface utilisateur pour la création d’applications de bureau Windows. Il constitue l’un des moyens les plus productifs de créer des applications de bureau basées sur le concepteur visuel fourni dans Visual Studio. Des fonctionnalités telles que le placement des contrôles visuels par glisser-déposer facilitent la création d’applications de bureau.

Un développeur d’applications de bureau est un programmeur qui écrit le code des applications logicielles qui

fonctionnent en mode natif sur des systèmes d’exploitation tels que macOS, Windows et Linux, et n’ont pas besoin d’être connectés à l’internet.

Dans ce cours, nous construirons des applications de bureau en utilisant Python, Java et C#.

Python est un langage de programmation de haut niveau interprété, orienté objet et doté d’une sémantique dynamique. Ses structures de données de haut niveau, combinées au typage dynamique et à la liaison dynamique, le rendent très intéressant pour le développement rapide d’applications, ainsi que pour une utilisation en tant que langage de script ou de colle pour relier des composants existants entre eux. La syntaxe simple et facile à apprendre de Python met l’accent sur la lisibilité et réduit donc le coût de la maintenance des programmes. Python prend en charge les modules et les paquets, ce qui favorise la modularité des programmes et la réutilisation du code. L’interpréteur Python et la vaste bibliothèque standard sont disponibles gratuitement sous forme de source ou de binaire pour toutes les principales plates-formes et peuvent être distribués librement.

Tkinter est la bibliothèque d’interface graphique standard pour Python. Combiné à Tkinter, Python offre un moyen rapide et facile de créer des applications de bureau à interface graphique.

Java est un langage de programmation et une plate-forme informatique lancée par Sun Microsystems en 1995. Il existe un grand nombre d’applications et de sites web qui ne fonctionneront pas si Java n’est pas installé, et d’autres sont créés chaque jour. Java est rapide, sûr et fiable. Des ordinateurs portables aux centres de données, des consoles de jeux aux superordinateurs scientifiques, des téléphones portables à l’internet, Java est partout.

Les applications Java contiennent généralement de nombreux mini-programmes aux fonctions diverses. Certains mini-programmes ont une interface utilisateur graphique (IUG), ne serait-ce qu’une simple fenêtre ou boîte de dialogue, et de nombreux mini-programmes n’ont pas d’IUG. L’application elle-même, cependant, est susceptible d’avoir une interface graphique principale composée de menus, de boutons, de barres d’outils, de champs de texte et d’autres caractéristiques graphiques. L’interface graphique sert principalement à la saisie des données par l’utilisateur, qu’il s’agisse de cliquer sur un bouton ou de taper des informations, et l’interface graphique peut fournir des informations supplémentaires à l’utilisateur. En outre, les composants de l’interface graphique affichent souvent des informations à l’intention de l’utilisateur.

Pour créer l’interface graphique, vous utilisez les API Java Foundation Classes/Swing (JFC/Swing) et Abstract Window Toolkit (AWT). Les nombreuses classes et interfaces de ces packages vous permettent de créer facilement des boutons, des cases à cocher, des champs de texte et d’autres composants, ainsi que des composants pour les organiser. La façon la plus simple de créer le cadre et tous les composants de l’interface graphique de votre application est d’utiliser un environnement de développement intégré (IDE), tel que l’IDE NetBeans. Cet IDE vous permet de faire glisser vos composants et de les mettre en place tout en écrivant le code des composants complexes pour vous.

C# (prononcé « See Sharp ») est un langage de programmation moderne, orienté objet et à sécurité de type. C# permet aux développeurs de créer de nombreux types d’applications sécurisées et robustes

C# Windows Forms est un cadre d’interface utilisateur pour la création d’applications de bureau Windows. Il constitue l’un des moyens les plus productifs de créer des applications de bureau basées sur le concepteur visuel fourni dans Visual Studio. Des fonctionnalités telles que le placement des contrôles visuels par glisser-déposer facilitent la création d’applications de bureau.

Anglais
langue
Contenu
Configuration du développement Python
Introduction
Qu’est-ce que Python ?
Qu’est-ce que Tkinter ?
Installation de Python – Windows
Installation de Python – Macs
Installation de Python – Linux
Installation de l’éditeur de texte
A noter
Installer l’éditeur Sublime Text
Installer l’éditeur de texte de Visual Studio Code
Installer l’éditeur de texte Atom
Créer un environnement virtuel sous Windows
Activer un environnement virtuel sous Windows
Créer un environnement virtuel sur Mac
Activer un environnement virtuel sur les Macs
Créer un environnement virtuel sous Linux
Activer un environnement virtuel sous Linux
Construire un convertisseur de devises avec Python
Ce que nous allons créer
Esquisse du projet
Création d’un fichier Python
Construire l’application : Partie 1
Construire l’application : Partie 2
Construire l’application : Partie 3
Construire l’application : Partie 4
Construire l’application : Partie 5
Tester l’application
Construire un lecteur de musique avec Python
Ce que nous allons créer
Esquisse du projet
Construire l’application : partie 1
Construire l’application : partie 2
Construire l’application : partie 3
Construire l’application : partie 4
Tester l’application
Construire une calculatrice de prêt avec Python
Ce que nous allons créer
Esquisse du projet
Création d’un fichier Python
Construire l’application : partie 1
Construire l’application : partie 2
Construire l’application : partie 3
Construire l’application : partie 4
Tester l’application
Développement Java
Qu’est-ce que Java ?
Installation de NetBeans
Créer un programme Java de base
Structure d’un programme Java de base
Paquets Java
Construire un outil de comptage de mots avec Java
Création d’un projet Java
Conception de l’interface – Partie 1
Conception de l’interface – Partie 2
Style de l’application
Renommer des variables
Programmation des touches de sortie et d’effacement
Programmation de la touche de comptage
Déployer et tester l’application
Construire un calculateur d’IMC avec Java
Création du projet et de la JFrame
Construction de l’interface – Partie 1
Construire l’interface – Partie 2
Renommer des variables
Bouton de sortie de la programmation
Bouton d’effacement de programmation
Programmation de la logique – Partie 1
Programmation de la logique – Partie 2
Tester l’application
Construire une calculatrice de pourboires avec Java
Création du projet
Construire l’interface
Personnalisation de l’interface – Partie 1
Personnalisation de l’interface – Partie 2
Programmation de la touche clear | exit
Programmation de la logique
Développement C#
Qu’est-ce que le C# ?
Qu’est-ce que Visual Studio ?
Conditions d’installation de Visual Studio
Installation de Visual Studio
Charge de travail de Visual Studio
Création d’un nouveau projet windows forms
Créer une application de dessin à la peinture avec C#
Création d’un nouveau projet Windows Forms
Conception de l’interface – Partie 1
Conception de l’interface – Partie 2
Créer des variables et des gestionnaires d’événements
Renommer les gestionnaires d’événements
Programmation de la fonction de dessin
Programmation de la fonction de sauvegarde
Construire une calculatrice avec C#
Créer un nouveau projet windows forms
Modifier les propriétés du formulaire
Conception de l’interface – Partie 1
Conception de l’interface – Partie 2
Créer un événement de clic sur un bouton
Effacer le zéro par défaut
Créer des méthodes pour les opérateurs
Créer des méthodes pour le bouton égal
Écrire le code pour la logique
Construire un convertisseur de volume avec C#
Conception du projet
Créer un nouveau projet windows forms
Ajouter des contrôles au formulaire
Renommer les contrôles de propriétés de texte
Renommer les contrôles de la propriété Name
Écrire du code pour les gestionnaires d’événements
Application de test
Personnaliser l’application
Exécuter l’application en dehors de visual studio
Configuration du développement Python
Introduction
Qu’est-ce que Python ?
Qu’est-ce que Tkinter ?
Installation de Python – Windows
Installation de Python – Macs
Installation de Python – Linux
Installation de l’éditeur de texte
A noter
Installer l’éditeur Sublime Text
Installer l’éditeur de texte de Visual Studio Code
Installer l’éditeur de texte Atom
Créer un environnement virtuel sous Windows
Activer un environnement virtuel sous Windows
Créer un environnement virtuel sur Mac
Activer un environnement virtuel sur les Macs
Créer un environnement virtuel sous Linux
Activer un environnement virtuel sous Linux
Construire un convertisseur de devises avec Python
Ce que nous allons créer
Esquisse du projet
Création d’un fichier Python
Construire l’application : Partie 1
Construire l’application : Partie 2
Construire l’application : Partie 3
Construire l’application : Partie 4
Construire l’application : Partie 5
Tester l’application
Construire un lecteur de musique avec Python
Ce que nous allons créer
Esquisse du projet
Construire l’application : partie 1
Construire l’application : partie 2
Construire l’application : partie 3
Construire l’application : partie 4
Tester l’application
Construire une calculatrice de prêt avec Python
Ce que nous allons créer
Esquisse du projet
Création d’un fichier Python
Construire l’application : partie 1
Construire l’application : partie 2
Construire l’application : partie 3
Construire l’application : partie 4
Tester l’application
Développement Java
Qu’est-ce que Java ?
Installation de NetBeans
Créer un programme Java de base
Structure d’un programme Java de base
Paquets Java
Construire un outil de comptage de mots avec Java
Création d’un projet Java
Conception de l’interface – Partie 1
Conception de l’interface – Partie 2
Style de l’application
Renommer des variables
Programmation des touches de sortie et d’effacement
Programmation de la touche de comptage
Déployer et tester l’application
Construire un calculateur d’IMC avec Java
Création du projet et de la JFrame
Construction de l’interface – Partie 1
Construire l’interface – Partie 2
Renommer des variables
Bouton de sortie de la programmation
Bouton d’effacement de programmation
Programmation de la logique – Partie 1
Programmation de la logique – Partie 2
Tester l’application
Construire une calculatrice de pourboires avec Java
Création du projet
Construire l’interface
Personnalisation de l’interface – Partie 1
Personnalisation de l’interface – Partie 2
Programmation de la touche clear | exit
Programmation de la logique
Développement C#
Qu’est-ce que le C# ?
Qu’est-ce que Visual Studio ?
Conditions d’installation de Visual Studio
Installation de Visual Studio
Charge de travail de Visual Studio
Création d’un nouveau projet windows forms
Créer une application de dessin à la peinture avec C#
Création d’un nouveau projet Windows Forms
Conception de l’interface – Partie 1
Conception de l’interface – Partie 2
Créer des variables et des gestionnaires d’événements
Renommer les gestionnaires d’événements
Programmation de la fonction de dessin
Programmation de la fonction de sauvegarde
Construire une calculatrice avec C#
Créer un nouveau projet windows forms
Modifier les propriétés du formulaire
Conception de l’interface – Partie 1
Conception de l’interface – Partie 2
Créer un événement de clic sur un bouton
Effacer le zéro par défaut
Créer des méthodes pour les opérateurs
Créer des méthodes pour le bouton égal
Écrire le code pour la logique
Construire un convertisseur de volume avec C#
Conception du projet
Créer un nouveau projet windows forms
Ajouter des contrôles au formulaire
Renommer les contrôles de propriétés de texte
Renommer les contrôles de la propriété Name
Écrire du code pour les gestionnaires d’événements
Application de test
Personnaliser l’application
Exécuter l’application en dehors de visual studio



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